Yang di hadirkan oleh asia genting adalah game sport judi yang paling popular untuk seluruh dunia dan Indonesia game pertama sport gaming yang permainan , dota2 , CS:GO , Leaque Of Legends , dll
Anda bisa daftar di asia genting dengan mudah dan afisien
kunjungi situs judi game sport tfgaming online terbaik dan menydiakan berbagai game permainan
terpercaya
Dota 2
Dalam game DOTA 2, Penyelesaian akan didasarkan pada hasil
(Tampil di bawah) setelah pertandingan. Kami akan menyelesaikan berdasarkan
hasil situs resmi, BARAH atau siaran langsung resmi (Demo).
A.Keseluruhan Kills Over/Under (Last Digit): Hal ini
didasarkan pada jumlah skor membunuh digit terakhir dari kedua tim. Misalnya,
garis skor adalah 27:29, jumlah skor pembunuhan digit terakhir setiap tim
adalah 7+9 = 16. Akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, permainan
BARAH atau siaran.
B.Pasar Darah Pertama: Hanya Pembunuhan oleh tim / pemain
lawan yang dipertimbangkan. Catatan: Jika hero dibunuh oleh Tower, minion atau
pemain tim yang sama, itu tidak dianggap sebagai First Blood.
C.Pasar Struktur: Untuk tujuan penyelesaian, semua jumlah
bangunan yang dihancurkan hanya dipertimbangkan ketika dihancurkan oleh
tim/pemain lawan. Akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, permainan
BARAH atau siaran. Soal Defend Tower Deny, akan berdasarkan hasil resmi. Jika
ditampilkan sebagai hitungan, kami juga akan menghitung.
D.Monster Market (First to Kill Roshan): Akan diselesaikan
berdasarkan papan skor resmi, game BARAH atau siaran.
E.Semua taruhan berbasis waktu diselesaikan berdasarkan jam
kondisi dalam game.
F.Race to N kill market: Tim mana yang mendapatkan Race to N
kill pertama. Contoh: Race to 5 kills: Artinya tim mana yang mendapatkan Race
to 5 kills pertama. Akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, permainan
BARAH atau siaran.
G.Pembunuhan ke-2, ke-3, ke-4, dll: Tim mana yang baru saja
memenangkan jumlah N pembunuhan. Contoh: Kill ke-3: Artinya tim mana yang
mendapatkan kill ke-3. Akan ditentukan berdasarkan papan skor resmi, game BARAH
atau siaran.
H.Jika ada penyerahan dari satu tim/anggota, semua pasar
akan diselesaikan berdasarkan hasil seperti yang dinyatakan oleh badan pengatur
yang relevan dari kompetisi, siaran, atau Game Barah yang ditentukan.
I.Pasaran Ganjil/Genap: Jika hasil yang valid adalah 0, maka
dianggap Genap.
CSGO.
Contoh Log Game CSGO layaknya gambar di atas. Putaran Pistol 1 sebagai Sisi Teroris (T). Keseluruhan kill adalah 3+5 =8 (Berasal dari total ronde). Akan diselesaikan berdasarkan papan skor formal, BARAH game, atau siaran.
A.Di mana Perpanjangan Selagi bisa dimainkan, ini dihitung
berdasarkan keseimbangan pasar, jika peserta Undian dikutip untuk pasar
eksklusif, didalam hal ini keseimbangan akan didasarkan pada keseimbangan
menurut undang-undang.
B.Kill Markets: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor
formal, BARAH game, atau siaran. Bom Tewas dan bunuh diri diakui sebagai garis
skor pembunuhan.
C.Pemenang Babak Pertama: Akan ditentukan berdasarkan papan
skor formal, BARAH game, atau siaran.
D.Pemenang Babak ke-2: Akan ditentukan berdasarkan papan
skor formal, BARAH game, atau siaran.
E.Jikalau Lembur dimainkan, terhitung di dalam penyelesaian
pasar.
F.Pistol Round Keseluruhan Kills Over/Under: Akan
diselesaikan berdasarkan papan skor formal, BARAH Game, dan siaran. Bom Tewas
dan bunuh diri diakui sebagai Pembunuhan Keseluruhan.
G.Pemenang Samping: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor
formal, BARAH game, atau siaran. (Kontra Teroris (Ct) dan Teroris (T))
H.Metode Putaran Pistol: Akan diselesaikan berdasarkan papan
skor formal, BARAH game, atau siaran. (Musuh Dieliminasi atau Lainnya)
I.Knife Kill: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor
formal, BARAH game, atau siaran. (Putaran Pemanasan tidak dipertimbangkan untuk
pembunuhan bersama pisau)
J.Pemain bersama Assist Terbanyak (Terhitung penambahan
sementara), Pemain bersama Rusaknya Terbanyak, Pemain bersama Tewasan Terbanyak
(Terhitung penambahan selagi): Akan diselesaikan berdasarkan papan skor formal
seperti yang ditunjukkan di bawah ini. A. televisi kedua pemain memiliki atau
skor pembunuhan yang serupa, kita akan mengacu pada papan formal berikut yang
ditampilkan terhadap pemain/tim mana yang akan melakukan skor skor.
KPistol Round First Kill: Akan diselesaikan berdasarkan
papan skor resmi, game BARAH atau siaran. Itu hanya akan dipertimbangkan ketika
pembunuhan dilakukan oleh tim lawan. Api persahabatan tidak dianggap.
LKeseluruhan Pasar Pembunuhan: Akan diselesaikan berdasarkan
papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran. Bom Tewas dan bunuh diri
dianggap sebagai jumlah pembunuhan.
M.Pasaran Ganjil/Genap: Jika hasil yang valid adalah 0, maka
dianggap Genap.
N.Pasar Pembunuhan Pertama: Akan diselesaikan berdasarkan
papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran. Itu hanya akan dipertimbangkan
ketika pembunuhan dilakukan oleh tim lawan. Friendly Fire tidak dianggap
O.Keseluruhan Pasaran Headshots: Akan ditentukan berdasarkan
papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran. Bom Tewas dan bunuh diri
dianggap sebagai hitungan headshot.
P.Pembunuhan Pertama dengan Pasaran Headshot: Akan
diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, game BARAH atau siaran. Itu hanya
akan dipertimbangkan ketika pembunuhan dilakukan oleh tim lawan. Friendly Fire
tidak dianggap
Q.Keseluruhan Clutches Won
Market: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi seperti yang ditunjukkan
di atas. Putaran kopling dipertimbangkan dan dihitung ketika putaran turun ke 1
lawan 1. Sebuah putaran harus diakhiri dengan 9 pembunuhan agar bisa
dipertimbangkan.
King of glory (KOG)
Dalam permainan KOG, penyelesaian akan didasarkan pada hasil
yang ditampilkan di panel statistik pasca-pertandingan (Tampil di bawah)
setelah pertandingan. Jika tidak ada panel statistik pasca pertandingan, kami
akan menyelesaikan berdasarkan hasil situs resmi, BARAH atau siaran langsung
resmi (Demo). Panel statistik pasca-pertandingan dapat bervariasi dalam tata
letak dan tampilan data tergantung pada wilayah yang berbeda.
Misalnya: Panel statistik pasca pertandingan setelah
pertandingan yang ditampilkan di atas: total pembunuhan adalah 7:3, jumlah
total menara adalah 8 + 0 = 8 catatan: Tata letak panel statistik
pasca-pertandingan dan tampilan pengetahuan dapat bervariasi karena perbedaan
daerah setelah pertandingan. Jika tidak ada panel statistik pasca-pertandingan
setelah akhir acara apa pun, itu akan diselesaikan berdasarkan papan skor
resmi, permainan BARAH atau siaran
A.Pasar Darah Pertama: Hanya Pembunuhan oleh tim / pemain
lawan yang dipertimbangkan.
B.Keseluruhan Pasar Pembunuhan: Akan diselesaikan
berdasarkan papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran. Misalnya, seperti
yang ditunjukkan di atas, 7:3.
C.Pasar Struktur: Untuk tujuan penyelesaian, semua jumlah
bangunan yang dihancurkan hanya dipertimbangkan ketika dihancurkan oleh
tim/pemain lawan. Cora yang dihancurkan tidak dianggap sebagai Tower Destroyed.
D.Pasar Tyrant: Untuk tujuan penyelesaian, Untuk Membunuh
Tyrant Pertama dan Keseluruhan Tyrant Slain (Handicap, Over/Under,
Ganjil/Genap) Dark Tyrant dipertimbangkan dan disertakan. Pasaran akan
diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran.
E.Pasaran Ganjil/Genap: Jika hasil yang valid adalah 0, maka
dianggap Genap.
F.Semua taruhan berbasis waktu diselesaikan berdasarkan jam
kondisi dalam game.
G.Jika ada pihak yang memilih karakter berikut: Athena
(Prajurit). Karena kerusakan serangan pahlawan memiliki keuntungan permainan
yang tidak adil, perusahaan menganggap pasar peta tidak valid dan tidak
berlaku, seperti KILLS Handicap,Tim MOST Kills,Keseluruhan KILLS Over/Under,
TIM TO DRAW FIRST Blood, RACE TO 5 Kills, RACE TO 10 MEMBUNUH
H.Overlord Market: Untuk tujuan penyelesaian, Untuk Membunuh Overlord dan Keseluruhan Overlord Slain (Handicap, Over/Under, Ganjil/Genap) Prophet Overlord dipertimbangkan dan disertakan. Pasaran akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran.anda bis bermain di asia genting situs judi game sport
Tidak ada komentar:
Posting Komentar